暗星和星神系列有一步步沦为流水线的风险,或者说已经是流水线了,由每期一两个的高逼格系列变为一年两期每期一车,甚至衍生出了星宫这个子系列。不过不管怎么说,用这个系列来对付冷门英雄完成任务总比黯晶地狱火要强太多了,毕竟这个系列下限极高,并且全天88个星座绝对能把任何一个英雄套上,还不会有生搬硬套的感觉。其实对比一下曾经的这两个系列,我们会发现他们或多或少都有主题上的变化,星神系列由无具体实体或原型为某个星体,变成了星座的具现化;而暗星则在设计上逐渐向星神系列靠拢,文明元素的比重增加。今天要测评的暗星 丽桑卓也是如此 下面带来详细测评
原画
暂未发现创作者,这幅作品第一观感不太出众,但配色细腻,放大后每个角落都经得起推敲,陨石,星体,金属,发丝的质感都非常到位,发丝末端还能看到光点点缀,比起最近扎堆出现的所有细节都在上半身的插画水平要高上一大截。
模型
头发还是一整条,别想了。别的问题不大
从设计图上可以看到一些更大胆的废案,包括富有宗教气息的冠冕和面罩以及一些不对称设计,可能是考虑到与暗星烬的相似度,以及威严感不足而废弃
局内效果
行走时带有紫色光点和雾气
被动
爆炸范围内的目标会有蓝紫色旋转的小漩涡
普攻
扔出一枚宝蓝色石子,命中后会有黑色十字星效果和蓝紫色光点飘散
命中音效为有些空灵的打击音,手感不错
Q
金属色泽和磨损效果做得不错,命中效果是紫色烟雾
这个环形设计,也太星神了点。。设定上大概率是由星神成员黑化而来的
(查了一下确实是)
W
技能范围和禁锢效果都是蓝紫渐变色环形抽象设计,还会有一些星图飘散
这些元素依然都是星神系列的常用元素
E
释放抬手时,会有油画般浓厚的紫色光效
E终点的图案内部的蓝紫色是动态的,并且相当细腻
丽桑卓传送时,起点会有被陨石环绕的十字星效果
R
R自己:把自己变成一个和自己风格差不多的头雕,被伤害的目标会有旋转的星体环绕
作为大模型精度不错,比魔女和刀锋女王自R要精致很多
R敌方:生成一个黑洞,随后一只魔爪抓住目标后松开,在地面留下印记
这个生成和消散效果属实让我有点惊喜
回城
某个废案被做成了回城变身的效果
原画质量 8.5/10
题材契合 8.5/10
特效水平 8/10
操作手感 8/10
总评 8.5/10
不知道大家有没有这样的感受:有些皮肤的使用体验说不上来的僵硬,这种时候如果定格逐帧去看技能特效,会发现技能效果和弹道的生成和消散动画是缺失的,也就是技能凭空出现,凭空消失,这种现象在今年尤其严重。因为这些东西的制作不会太大的影响使用体验,但是会增加不少工作量。所以暗星 丽桑卓完备的生成消散动画、各自不同的技能生效标识动画着实让我有点惊喜。
举个例子,我比较常用的,丽桑卓的魔女和刀锋女王两个皮肤风评都很好,但是魔女E技能的弹体消失动画被忽略了,R自己的爆炸伤害效果几乎没有(一团烟),而W禁锢和R敌方的效果存在重合,R敌方的消散效果也很粗糙;刀锋女王直接共用了W禁锢和自R爆炸的标记,另外这两个皮肤对于被动范围内的目标标记都是没有的。而暗星在生成消散动画更完备的情况下,拥有完全独立的被动爆炸标记,W禁锢标记和自R伤害标记,从具体到抽象,虽然很难被注意到,但这里花的心思值得加个鸡腿。
而暗星的问题也是有的,就是造型的设计上太平庸了些,一眼看上去没有视觉重点。尤其是作为这一角色亮点设计的石堆让人觉得不像是宇宙里的东西。从设计稿可以看出原本是有更大胆的方案的,多少有点可惜。
总之,虽然没有刀锋女王和魔女主题上的严肃黑暗以及难以名状的神秘感,但凭借精湛的做工,暗星丽桑卓依然值得推荐。
(测评仅代表个人观点)